这份模板将两部分有机结合:
1. 第一部分:电子竞技公司整体策划
2. 第二部分:具体的电竞游戏产品策划
你可以根据自己的实际情况,填充和修改各部分内容。
《[您的公司名称] 电子竞技公司商业策划书》
保密须知
本文件包含[您的公司名称]的机密和专有信息。未经明确书面许可,严禁复制、分发或传播本文件的任何部分。
第一部分:公司整体策划
1. 执行摘要
* 公司使命与愿景:
* 使命: (例如:通过打造世界级的电竞内容和社区,为全球玩家带来无与伦比的竞技与娱乐体验。)
* 愿景: (例如:成为全球领先的,集游戏研发、赛事运营、内容制作与艺人经纪于一体的综合性电子竞技生态缔造者。)
* 核心业务:
* 自主研发与运营旗舰级电子竞技游戏。
* 运营全球化职业电竞赛事联盟。
* 制作高质量的电竞相关内容(直播、节目、纪录片)。
* 管理职业战队与明星选手。
* 市场机遇: 简述全球电竞市场的规模、增长率和未被满足的需求。
* 竞争优势: (例如:顶尖的研发团队、独特的游戏设计理念、强大的资本支持、资深的行业资源。)
* 融资需求(如适用): 简要说明本轮寻求的融资金额、出让股权比例及资金主要用途。
2. 公司概述
* 公司 公司全称: [您的公司名称]
* 法律结构: 有限责任公司 / 股份有限公司 等
* 成立时间与地点:
* 核心价值观: (例如:公平竞技、开放包容、创新驱动、玩家至上)
* 发展里程碑:** (未来3-5年的关键节点规划)
3. 市场分析
* 行业分析:
* 全球及全球及目标区域电竞市场规模、历史与预测增长率。
* 产业链分析:(游戏研发商 → 赛事运营商 → 战队/选手 → 内容平台 → 赞助商/观众)
* 技术发展趋势:(如5G、云游戏、VR/AR对电竞的影响)。
* 目标市场:
* 核心用户画像:
* 年龄、性别、地域、收入水平。
* 游戏偏好、观看习惯、消费能力。
* 细分市场: (例如:硬核竞技玩家、休闲观赛用户、泛娱乐粉丝)。
* 竞争分析:
* 主要竞争对手:
* 游戏研发商: Riot Games (《英雄联盟》)、Valve (《DOTA2》、《CS:GO》)、暴雪 (《守望先锋》)。
* 赛事运营商: ESL, PGL, 腾竞体育。
* SWOT分析:
* 优势: 创新的玩法、强大的技术、核心团队经验。
* 劣势: 品牌知名度低、初期用户基数小、资金有限。
* 机会: 移动电竞崛起、新兴市场增长、新技术应用。
* 威胁:威胁:** 市场竞争白热化、政策风险、用户口味变化快。
4. 产品与服务(与第二部分的衔接点)
* 旗舰电竞游戏:[您的游戏名称]
* 职业赛事体系:
* 联赛架构:(例如:城市赛 → 次级联赛 → 顶级职业联赛)。
* 年度锦标赛事:(例如:春季赛、夏季赛、全球总决赛)。
* 第三方赛事授权与合作。
* 媒体与内容矩阵:
* 官方直播流(Twitch, YouTube, 虎牙,斗鱼)。
* 原创视频栏目(集锦、教学、幕后故事)。
* 社交媒体运营(微博、Twitter、抖音)。
* 商业化服务:
* 赞助与广告权益销售。
* 版权分销(媒体转播权)。
* 票务与周边商品。
5. 营销与推广策略
* 品牌建设: 塑造独特的品牌个性和故事。
* 用户获取:
* 预热期: 悬念海报、CG宣传片、KOL爆料OL爆料。
* 上线期: 平台广告投放、主播联运、媒体评测。
* 增长期: 邀请活动、新手福利、社交裂变。
* 社区运营: 建立官方社群(Discord, QQ群)、举办玩家见面会、鼓励UGC创作。
* 公关活动: 参加行业展会、举办新闻发布会、与硬件厂商联动。
6. 管理与团队
* 组织架构图:
* 核心团队成员介绍:
* CEO: [姓名],简介及相关成功经验。
* 游戏制作人: [姓名],曾主导的项目。
* 赛事总监: [姓名],过往成功的赛事运营案例。
* 技术总监: [姓名],技术背景与专长。
* CMO(首席营销官): [姓名],市场营销战绩。
7. 财务规划
* 收入来源预测:
* 游戏内购(皮肤、道具、通行证)。
* 赛事赞助收入。
* 媒体版权收入。
* 门票与周边销售收入。
* IP授权收入。
* 成本结构分析:
* 研发成本(人员工资、技术支持)。
* 赛事运营成本(奖金池、场地、制作)。
* 营销与推广成本。
* 行政管理成本。
* 损益表(未来3-5年预测)
* 现金流量表
* 盈亏平衡分析
* 关键绩效指标:
* 月活跃用户数
* 付费用户比例 & 平均每用户收入
* 赛事总观看时长
* 社区活跃度
第二部分:电竞游戏策划书模板
1. 游戏概述
* 游戏名称: [您的游戏名称]
* 游戏类型: (例如:MOBA、战术竞技FPS、卡牌策略、格斗等)
* 目标平台: PC / 主机 / 移动端 / 跨平台
* 艺术风格: (例如:写实、卡通渲染、低多边形、科幻废土)
* 一句话简介: (用一句话吸引人,例如:“一款在太空废墟中进行5v5高速机甲对战的第一人称射击游戏。”)
2. 核心玩法设计
* 战斗系统:
* 操作模式(第一人称/第三人称/俯视角)。
* 核心循环(移动 -> 索敌 -> 技能释放 -> 击杀/获胜)。
* 伤害、治疗、护甲等数值框架。
* 英雄/角色设计:
* 角色定位(坦克、输出、辅助、刺客等)。
* 技能设计(每个角色的独特技能,强调配合与克制)。
* 成长系统(局内成长 vs 局外成长,确保公平竞技)。
* 地图与环境:
* 地图布局(对称/非对称)。
* 目标点机制(占点、推车、资源争夺等)。
* 环境影响(可破坏场景、视野遮挡物)。
3. 电竞特性深度设计
* 公平性与平衡性:
* 如何确保“Pay-to-Win”不存在?(仅售卖外观道具)。
* 频繁的英雄/武器/地图平衡调整计划和流程。
* 反作弊系统的设计与投入。
* 观赏性与清晰度:
* 观战模式功能(多视角切换、数据面板、即时回放)。
* UI/UX设计如何让非玩家也能看懂比赛?
* 英雄技能和特效是否易于识别和区分?
* 战术深度与元游戏:游戏:
* 游戏是否存在丰富的策略选择和阵容搭配?
* 游戏版本更新如何引导“元游戏”的演变,保持新鲜感?
4. 游戏 游戏模式
* 核心竞技模式: (排位赛/天梯系统)。
* 休闲模式: (快速匹配、娱乐模式)。

* 训练模式: (靶场、自定义房间)。
* 未来的玩法扩展计划。
5. 技术与运营
* 网络架构: 服务器部署方案(地区服务器)、延迟补偿技术。
* 引擎与工具: 使用的游戏引擎(Unity, Unreal Engine等),自研工具链。
* 更新与维护: 内容更新频率、Bug修复响应时间。
* 社区反馈渠道: 如何收集并回应核心玩家的意见?
j9国际版【如何使用本模板】
1. 不要只填空: 将模板作为思考框架,深入研究和完善每一个板块。
2. 数据支撑: 在市场分析和财务规划部分,尽量使用可靠的数据来源进行支撑。
3. 突出亮点: 在你的公司和游戏中,什么是最独特、最具竞争力的?把它讲清楚。
4. 保持简洁: 虽然是详细模板,但陈述时应力求精炼,突出重点,方便阅读者快速理解。
祝你成功!






